در سالهای گذشته، موسیقی بازیهای ویدیویی رشد چشمگیری داشته و آهنگهای بسیاری در این زمینه ساخته شده که طرفداران زیادی پیدا کردهاند. در این نوشته از وبلاگ یافتو، قصد داریم شما را با تاریخچه و چگونگی شکلگیری این صنعت جذاب آشنا کنیم.
موسیقی بازی ویدئویی چیست؟
موسیقی بازیهای کامپیوتری که به اختصار VGM نامیده میشود، به آهنگهایی گفته میشود که در طول بازی پخش میشوند. این موسیقی معمولاً در صفحه شروع بازی، بخش منوها و همینطور هنگام بازی کردن شنیده میشود. این قطعات ممکن است با تغییر شرایط در بازی عوض شوند؛ برای مثال وقتی شما برنده میشوید یا میبازید، یا وقتی خطری در نزدیکی شماست، موسیقی متناسب با آن حالت پخش میشود. در گذشته، این نوع موسیقی با سختافزارهای ساده و قدیمی تولید میشد، اما امروزه با ابزارهای پیشرفته و روشهای گوناگون خلق میشود. موسیقی بازیهای ویدئویی نقش بسیار مهمی دارد، چون هم هیجان بازی را بیشتر میکند و هم خاطرهای ماندگار برای بازیکنان میسازد.
مقاله نت سفید و نت سیاه چیست؟ حاوی اطلاعات جامعی است.
اطلاعات جامعتری در مورد این موضوع را در تاریخچه آموزش موسیقی کودک در جهان پیدا کنید.
تاریخچه آهنگسازی بازی ویدئویی
در اواخر دهه ۱۹۷۰، از تراشههای کامپیوتری برای تبدیل سیگنالهای الکتریکی به امواج صوتی آنالوگ استفاده میشد. این فناوری امکان تولید صدا و موسیقی را مستقیماً در خود بازیها فراهم میکرد. نخستین نمونهها، بازیهای آرکید بودند که صداهایی ساده و شبیه به بوق تولید میکردند.
در دهه ۱۹۸۰، موسیقی برخی بازیهای آرکید به تدریج به سمت فرمت دیجیتال حرکت کرد.
با ورود فناوری ۱۶ بیتی و دیسکهای CD-ROM در دهه ۱۹۹۰، ساخت موسیقی برای بازیهای ویدئویی پیشرفت چشمگیری پیدا کرد.
در دهه ۲۰۰۰، با پیشرفت کنسولهایی مانند ایکسباکس و پلیاستیشن ۲، موسیقی بازیها به آثار سینمایی هالیوود شبیهتر شد و در بسیاری از آنها از ارکسترهای واقعی استفاده گردید.
از دهه ۲۰۱۰ تا امروز نیز بازیهای ویدئویی با بهرهگیری از فناوریهای مدرن و موسیقیهای سینمایی و عمیق، به غنای داستان و تجربه بازیکنان کمک میکنند.
این موضوع را بهتر بشناسید با مطالعه آشنایی با ساز دهنی یا هارمونیکا.
برخی از آهنگسازان برجسته صنعت بازی
گوستابو سانتائولایا
گوستاوو سانتائولایا یک آهنگساز، نوازنده و تهیهکننده موسیقی اهل آرژانتین است. او موسیقی بازی The Last Of Us را ساخت که مورد استقبال بسیار زیاد مردم قرار گرفت. این قطعه موسیقی ساده و بیپیرایه است و در آن از گیتار و سازهای محلی استفاده شده است.
نوبو اوئماتسو
نوبو اوئماتسو آهنگساز اهل ژاپن است که موسیقی بازی فاینال فانتزی را خلق کرده است. او در آثار خود، سبکهای گوناگونی مانند موسیقی کلاسیک، پاپ و الکترونیک را در هم میآمیزد. این هنرمند به خاطر توانایی بالایش در آهنگسازی، با عنوان «بتهوون دنیای بازیهای ویدیویی» نیز شناخته میشود.
کوجی کوندو
کوجی کوندو یک نوازنده پیانو و آهنگساز اهل ژاپن است که موسیقی بازیهای مشهوری مانند سوپر ماریو و افسانه زلدا را ساخته است. ملودیهایی که او خلق میکند، ساده و گیرا هستند و به قدری با فضای بازیها عجین شدهاند که گویی جزئی از هویت آنها به شمار میروند.